3D GUI
3D Motion
MO
LG ThinQ 3D Graphics

대규모 개편 속에서도 흔들리지 않는 톤앤매너와 에셋 관리 체계화
client
LG
timeline
2023.03 ~ 2025.07
tools
C4D, AE, Lottie/Json
Contribution
60%

❶ 대규모 협업을 위한 3D 키비주얼 구축
3D 캐릭터 도입으로 앱의 무드가 전면 개편되며 다수의 작업자가 투입되었습니다. 파편화된 작업으로 톤이 깨지는 것을 막기 위해, 키비주얼을 담당해 먼저 캐릭터 톤에 맞는 공간 환경과 에셋을 제작하여 배포함으로써 일관된 그래픽을 구성할 수 있었습니다.
❷ 3D 환경을 고려한 형태 및 리소스 최적화
유니티(Unity) 엔진 기반의 '3D 홈 뷰' 개발 환경을 고려하여 폴리곤 수와 메터리얼을 집중적으로 관리했습니다. 또한 에너지 절약 지표처럼 데이터에 따라 3단계로 변화하는 지형이나 라이트/다크 모드 등 다양한 UI 환경에 유연하게 대응하는 에셋을 제작했습니다.
❸ 대용량 에셋 관리를 위한 체계적인 규격화
수백 개의 파일이 누적되면서 발생하는 관리 및 재사용의 병목을 해결하기 위해 네이밍 컨벤션과 폴더 구조를 확립했습니다. C4D 내 카메라, 라이팅, 렌더 사이즈를 통합된 기준값으로 체계화하여 누구나 동일한 규격에서 빠르게 작업을 시작할 수 있도록 세팅했습니다.
01
ThinQ 3D Asset Source

LG ThinQ 앱에 3D 캐릭터가 새롭게 도입되면서 기존 2D 기반 그래픽을 전면 3D로 전환하는 프로젝트입니다.
캐릭터와 함께 공간을 이루는 라이프스타일 오브젝트를 새로 디자인하였고,
캐릭터의 비주얼 무드에 맞춰 형태, 질감, 조명 방향까지 통일된 가이드를 수립하여 소파, 가전, 소품 등 총 30여 종의 3D 에셋을 제작했습니다.
ThinQ Lifestyle 3D Key Visual

캐릭터와 오브젝트가 자연스럽게 어우러지는 공간을 설계하고 형태·질감·조명 전반을 아우르는 3D 환경 세팅을 진행했습니다.
직접 구축한 3D 환경 가이드를 기반으로 키비주얼을 제작해 서비스 전반에 일관된 브랜드 경험이 유지되도록 시스템을 완성했습니다.
02
Home View 3D Asset
LG ThinQ 앱의 기능중 '3D 홈 뷰 만들기'를 위한 3D 에셋 시스템을 구축했습니다.
사용자가 가전의 동작 상태를 직관적으로 인지할 수 있도록 제품별 전원 On/Off 상태를 기획하고 22종의 에셋을 모듈화했습니다.
Before








After








평면적인 2D 아이콘을 인터랙티브한 3D 환경으로 전환하기 위해 Unity 엔진에 최적화된 3D 오브젝트 라이브러리를 수립했습니다.



단일 오브젝트 제작에 그치지 않고 유저가 가상의 방에 여러 제품을 배치할 때 겪게 될 '공간 UX'에 맞도록 스케일을 확인하며 제작하였고,
다양한 크기의 가전이 한 화면에 모였을 때 시각적 이질감이 없도록 일관된 아이소메트릭 시점과 스케일을 세팅하여 안정적인 UI 환경을 완성했습니다.
현재는 실서비스에 성공적으로 배포되어 유저들의 스마트홈 제어 경험을 향상시키고 있습니다.
03
WebOS Home Theme Design

LG ThinQ 캐릭터를 활용해 LG TV WebOS에 걸맞은 통합 홈 테마 이미지를 구축했습니다.
각 기능의 UX 흐름과 사용 시나리오를 먼저 분석하고,
사용자가 어떤 상황에서 이 화면을 보게 되는지를 캐릭터의 자세와 시선, 공간 구성을 상황에 맞게 연출했습니다.
같은 캐릭터도 상황마다 다른 자세와 공간으로 기능의 맥락이 이미지 안에 담기도록 설계했습니다.




























